Большую часть аудитории компьютерных игр составляют молодые люди, но что произойдет через 50 лет, когда они станут стариками? Сможет ли пенсионер с игровым опытом конкурировать с внуками? В этой книге читатель узнает один из возможных вариантов развития событий!