"Троя" — это одноактная трагедия, в которой виртуальный мир служит ареной мифологического возмездия. Древняя Троя представляется не как город, а как цифровая крепость памяти, боли и игры. Приам Илионбург, миллиардер на пенсии, погружён в симуляцию, где история изменяется по его желанию, где Парис не уходит с Еленой, а Елена становится проводником в мир, где каждая новая игра предоставляет власть над временем. «Троя» — это трагедия выбора: между реальностью и иллюзией, между знанием и забвением. Здесь мифы функционируют как интерфейс, а судьба представляет собой сценарий, который можно изменить. Но даже в игре смерть остаётся неизменной, а богами становятся те, кто осознаёт День и Час Расплаты.