Альвхейм – страна светлых альвов, духов вдохновения и красоты.
Свартальвхейм – обитель карликов и тёмных альвов, мастеров кузнечного и рунного искусства.
Йотунхейм – земля великанов, вечных соперников богов.
Муспельхейм – мир огня и разрушительной силы.
Нифльхейм – мир льда и туманов, где всё неподвижно и холодно.
Хельхейм – царство мёртвых, которое держит дочь Локи, богиня Хель.
Каждый мир имеет своих существ, хранителей и духов, с которыми маг или вёльва могли вступать в контакт через ритуалы и висы.
Для нас особенно важен Ванахейм. Именно отсюда происходит Фрейя – богиня, чья сила соединяет плодородие и любовь, магию и прорицание. Ваны отличались от асов мягкостью и близостью к природе. Они дарили богатство и умение жить в согласии с землёй.
Фрейя унаследовала эту силу: она не только правит страстью и красотой, но и владеет сеидом – магией предсказаний и изменения судьбы. Её корни – в Ванахейме, и потому все её практики несут печать плодородия и женской магии.
Практика-обряд:
Закрой глаза и представь, что стоишь у подножия Иггдрасиля.
Вдыхай глубоко и мысленно поднимись к миру ванов.
Скажи:
Поблагодари и вернись в Мидгард.
Что это даёт: настройка на истоки Фрейи, ощущение её энергии как дочери ванов и хранительницы женской магии.
Магия у германских народов восходит к глубокой древности. Она была частью жизни: шаманы, жрецы и вёльвы обращались к духам предков, предсказывали судьбу и лечили словом.
Особое место занимало пение-заклинание – галдр. Оно соединяло звук и намерение, превращая слова в магию. Другая форма – сеид – считалась магией изменения судьбы, предсказаний и воздействия на чувства.
Эти практики перешли в северную традицию, где оформились в целую систему: