Гордей Черкасов – Психология Зависимости от Социальных Сетей (страница 2)

18

Что мы на самом деле получаем взамен

Вот в чем парадокс: мы тратим время, внимание, эмоциональную энергию, а взамен получаем… цифровой балл. Виртуальное одобрение в виде плюсика. Наша потребность в признании, в принадлежности к группе, в социальном подтверждении – все это очень реально и важно для нас как социальных существ. Но система вознаграждения в соцсетях предлагает нам суррогат, дешевую замену настоящей связи. Она дает нам быстрый и легкий способ почувствовать себя значимым, не прикладывая усилий для построения глубоких отношений в реальном мире. Но цена этого – формирование зависимости. Мы начинаем зависеть от внешней оценки, наш эмоциональный фон начинает колебаться в зависимости от количества лайков под последней фотографией. Это и есть состояние «невольника лайков»: когда твое настроение и самооценка оказываются в заложниках у алгоритма и мнения случайных людей из сети.

Разорвать этот цикл можно только одним способом – понять механизм его работы. Как только вы осознаете, что каждая ваша проверка ленты – это не свободный выбор, а запрограммированная реакция, вы делаете первый шаг к свободе. Вы перестаете быть пешкой в чужой игре и начинаете забирать контроль над своим временем и вниманием обратно. Попробуйте в течение дня просто наблюдать за собой: что вы чувствуете, когда ставите лайк? Что происходит внутри, когда вы видите, что ваш пост набрал много реакций? Это наблюдение без оценки – и есть начало освобождения от цифрового рабства.

Дизайн зависимости: интерфейсы, создающие привычку

Помните те самые невольники лайков и ту самую систему вознаграждения, о которой мы только что говорили? Так вот, они не возникают сами по себе, как грибы после дождя. За ними стоит тщательная, можно даже сказать, ювелирная работа целых команд дизайнеров, психологов и программистов. Их задача – не просто сделать приложение удобным. Их задача – сделать его таким, чтобы вы возвращались снова и снова, почти не задумываясь. Это и есть дизайн зависимости – целая наука о том, как превратить ваш смартфон в карманный игровой автомат, который вы никогда не выпускаете из рук.

Давайте разберемся, что такое интерфейс, если говорить простыми словами. Интерфейс – это все, что вы видите и с чем взаимодействуете на экране: кнопки, иконки, меню, жесты для скроллинга. Это мост между вами и цифровым миром. И этот мост построен так, чтобы вам было максимально комфортно и… чтобы вы на нем задерживались. Например, бесконечная лента. Вы тянете палец вверх, контент подгружается, и конца-края нет. Это не случайность. Это ловушка. Ваш мозг не получает естественного сигнала «стоп, все, хватит», как при просмотре книги или журнала. Вместо этого срабатывает примитивное «еще, еще, что там дальше?».

Как интерфейс лепит привычку

Привычка формируется по простой схеме: триггер, действие, награда. Дизайн интерфейса бьет точно в эту схему. Триггером становится красная точка над иконкой приложения (уведомление), вибрация телефона или просто скука. Действие – это открыть приложение, проверить, что нового. Награда – это может быть лайк под вашей фотографией, смешной мем или просто новый кусочек информации, который щекочет ваш мозг. И вот этот цикл повторяется десятки раз за день, а дизайн делает его максимально плавным и незаметным. Кнопки большие и в самых удобных местах, чтобы не промахнуться. Цвета яркие, привлекающие внимание. Звуки и вибрации вызывают легкий выброс адреналина. Все это работает на автопилоте, пока вы, условный человек X, стоите в очереди или пьете утренний кофе.

Привычка или рефлекс?

Со временем это перестает быть просто привычкой. Это становится чем-то вроде рефлекса, как одернуть руку от горячего. Вы даже не успеваете подумать «мне скучно», а рука уже тянется к телефону. Интерфейсы специально спроектированы, чтобы сократить этот путь от мысли до действия до минимума. Никаких лишних шагов, никаких сложных меню. Одно касание – и вы уже в гуще событий. Это очень похоже на тренировку лабораторной крысы, которая нажимает на рычаг, чтобы получить вкусный шарик. Только здесь рычаг – это ваш экран, а шарик – это мимолетная порция дофамина, гормона предвкушения награды. И самое хитрое, что награда выпадает не каждый раз. Иногда вы заходите – а там ничего интересного. А иногда – бац, и пять лайков подряд. Этот эффект случайной награды, как в казино, заставляет нажимать на рычаг снова и снова, в надежде на большой выигрыш.

Опишите проблему X