Максим Куропятник – Подключение (страница 40)

18

Материал: нержавеющая сталь 18/10, человеческий череп, человеческая большая берцовая кость, паракорд, когти Загана, эктоплазма, осколок скорби

Прочность: 2000/2000

Прочность когтей: 900/900, 900/900

Урон: 150 физический, 40 некротический, 30 хаотический, 20 холодом, 10 духовный

Эффект «Ледяная Скорбь»: каждый удар накладывает дебаф, время действия 2 секунды, потеря магической энергии 10 ед/с, стекуется до 3 раз

Требования: Сила 6, ловкость 10, Сила воли 13

Хозяин: Дагаз

Мастер: Дагаз

Дополнительный эффект привязки: мастер создавший оружие для самого себя чувствует и знает его лучше всех на свете, все эффекты и урон когда оружие в руках хозяина увеличиваются в 2 раза, однако из-за более глубокой привязки в чужих руках оружие в пять раз слабее»

За изготовления такого чуда я сразу получил два ремесленных уровня, а так же что-то новое.

«Повышение специальности – изготовление холодного оружия, текущий ранг 4

Вы идете своим путем, получая опыт из своих трудов, а не слушая мудрых наставников, тем самым повышая шанс создать необычный образец оружия. Совершенствуйтесь, и пусть ваше имя прогремит на все миры.

Все созданные, либо изученные схемы изготовления хранятся в книге ремесел

Эффект ранга: получение предметом необычной характеристики – 0,04%»

«Повышение специальности – изготовление холодного оружия, текущий ранг 5

Вы идете своим путем, получая опыт из своих трудов, а не слушая мудрых наставников, тем самым повышая шанс создать необычный образец оружия. Совершенствуйтесь, и пусть ваше имя прогремит на все миры.

Все созданные, либо изученные схемы изготовления хранятся в книге ремесел

Эффект ранга: получение предметом необычной характеристики – 0,05%»

«Открыта специальность: Темный оружейник, ранг 1

Каждый мастер работающий с магическим оружием сталкивается с различными видами материалов и воздействий, но ваши навыки в обработке и использование «злых» сторон магии, открыли новую ступень в развитии ремесла.

Эффект: на 5% увеличиваются «темные характеристики» создаваемых предметов»

Остальным показывать не стал характеристики созданного предмета, хотя по глазам было видно, что всем интересно чем же это я обзавелся. Новая специальность давала повод для размышлений, но рассудив, что зло причиняют люди, а не предметы, я не стал сильно переживать из-за моральных аспектов.

На свою булаву я потратил в два раза больше времени, чем на изготовление другого оружия, но результатом все были довольны. Взяв в руки свои обновки мы довольные двинулись дальше. Шис не стал сейчас разрушать стену к лестнице, на всякий случай.

Зачистка начала производиться в большей мере с применением оружия, чтобы, во-первых, прокачка необходимых характеристик, а во-вторых, ценные трофеи с тел не сгорали в ярком пламени, а были в более менее целом состоянии. В основном нам попадались на этаже кошки и собаки, но можно было предположить, что дальше будут и другие звери. Сай от такой идеи только становился все радостнее, сказав, что сошьет нам меховую одежонку, как только достанет инструмент необходимый и достаточное количество материала. Его впечатлило крафтовое оружие, и он загорелся идеей создания защиты, с различными магическими эффектами.

Дальше все слилось в череду короткий стычек с различными представителями фауны. Отражая нападения или нападая первыми на тех кого замечали, мы продвигались по этажам, забивая освободившиеся рюкзаки новыми трофеями.

Опишите проблему X