Наталья Черменская – Методология онлайн обучения детей (страница 15)

18

Переключающие активности – отдельное искусство методолога. Это не развлечение и не потеря учебного времени, это технология управления вниманием и когнитивной нагрузкой. Правильно подобранная переключающая активность за 2-3 минуты восстанавливает способность к концентрации и позволяет детям эффективно работать в следующем учебном блоке.

Существует несколько типов переключающих активностей, каждый из которых решает свою задачу.

Физические переключатели снимают мышечное напряжение и активируют кровообращение. Сидение перед экраном – это статичная поза, которая вызывает физический дискомфорт, особенно у младших детей. Физическая активность разбивает этот дискомфорт и одновременно даёт передышку мозгу.

Для дошкольников и младших школьников это могут быть простые движения под музыку, повторение действий за персонажем на экране, пальчиковая гимнастика, упражнения на растяжку. Важно, чтобы эти движения были простыми, не требовали сложной координации и занимали 1-3 минуты.

Антипример: методолог встроил в урок для первоклассников пятиминутную зарядку со сложной последовательностью движений. Дети должны были повторять за анимированным персонажем целую хореографическую композицию. В результате вместо отдыха получилась дополнительная когнитивная нагрузка – дети напряжённо пытались запомнить и воспроизвести движения, некоторые расстроились, что не успевают, другие вообще прекратили попытки и просто сидели.

Правильное решение: простые движения, которые невозможно сделать неправильно. «Потянулись высоко-высоко, как будто хотим достать до потолка! Теперь наклонились вниз и потрясли руками, как тряпичные куклы! А теперь попрыгали на месте десять раз!» Такая разминка действительно снимает напряжение, а не создаёт новое.

Эмоциональные переключатели меняют эмоциональный тон занятия. Если предыдущий блок был напряжённым (сложное задание, требующее концентрации), переключатель должен быть лёгким и весёлым. Если блок был слишком возбуждающим (активная игра, соревнование), переключатель должен быть успокаивающим.

Для младших детей эмоциональными переключателями могут служить короткие весёлые песенки, забавные анимации, смешные звуковые эффекты. Для подростков – юмористические вставки, неожиданные факты, короткие видеоролики с мемами по теме урока.

Важно, чтобы эмоциональный переключатель не был оторван от содержания урока. Если в середине урока математики показать детям случайное смешное видео с котиками, это разрушит учебный процесс. Ребёнок после такого видео уже не вернётся к математике – его внимание переключится на котиков и всё, что с ними связано.

Правильный эмоциональный переключатель связан с темой урока, но подан в неожиданном, весёлом формате. Если тема урока – геометрические фигуры, переключатель может быть коротким роликом, где фигуры «оживают» и ведут себя смешно: квадрат пытается прокатиться, как круг, и падает, треугольник пытается поместиться в круглое отверстие и так далее.

Когнитивные переключатели меняют тип мыслительной деятельности. Если предыдущий блок требовал логического мышления, переключатель может задействовать образное. Если блок был построен на запоминании, переключатель может включать творческую задачу.

Для младших школьников это могут быть короткие задания на внимательность («найди 5 отличий на картинках»), на воображение («представь, что ты превратился в…»), на ассоциации («на что похожа эта клякса?»). Для подростков – короткие головоломки, парадоксы, задачи на нестандартное мышление.

Важный принцип переключающей активности – она должна быть короткой. Оптимальная длительность – 2-3 минуты, максимум 5 минут для сложных физических комплексов. Если переключатель длится дольше, он сам становится новым учебным блоком, требующим концентрации, и теряет свою функцию восстановления.

Ещё один принцип – переключатель должен быть лёгким. Если ребёнок может не справиться, расстроиться, почувствовать себя неуспешным, это не переключатель, а новый источник стресса. Переключающие активности должны быть устроены так, чтобы любой ребёнок мог успешно их выполнить.

Опишите проблему X