Артем Новицкий – Стартап для экскурсий и аудиогидов по городам (страница 7)

18

Конечно, многие крутили пальцем у виска. Говорили, что рынок переполнен, что никто не будет слушать аудиогиды в телефоне. Но нашлись и те, кто сказал: “Слушай, я бы попробовал. Если будет удобно и интересно, почему нет?”. Этих “почему нет” оказалось достаточно, чтобы Павел поверил в себя. Он нашел знакомого разработчика, который согласился сделать простейший прототип за небольшие деньги и бутылку хорошего виски. Прототип был ужасен с точки зрения дизайна. Он тормозил, иногда вылетал, но он делал главное: включал нужную аудиодорожку, когда ты подходил к определенной точке на карте.

Первый город и первые пользователи

С этим корявым прототипом Павел поехал в тот самый город, который его вдохновил. Он не стал ждать, пока приложение появится в сторах. Он просто ходил по улицам, включал запись на своем телефоне и давал послушать прохожим. Не всем подряд, а тем, кто выглядел как туристы: с картами, фотоаппаратами и уставшим видом. Он подходил и говорил: “Привет, я тестирую новую штуку. Это аудиогид по этому району. Хочешь пройтись со мной 15 минут и послушать?”.

Представь себе удивление людей. Но, как ни странно, многие соглашались. Павел прошел так с двумя десятками человек. Он слушал их комментарии, смотрел, в какой момент они начинали зевать, а когда, наоборот, доставали телефоны, чтобы сфотографировать то, о чем только что услышали. Оказалось, что самый скучный кусок его аудиогида – это историческая справка с датами и именами. А самый живой – это городская легенда, которую он случайно услышал от местного бармена.

Собрав обратную связь, Павел переписал сценарии. Он убрал сухие факты и оставил только истории. Истории о любви, о деньгах, о войне, о том, как какой-то купец проиграл свой особняк в карты, или как на этой крыше снимали сцену из знаменитого фильма. Он понял, что людям не нужна энциклопедия, им нужен спектакль, в котором они сами становятся зрителями и актерами одновременно.

Момент покорения

Тот самый момент, когда приложение “покорило город”, случился не после выхода в топ App Store. Он случился раньше. Однажды Павел снова гулял по городу со своим прототипом, и к нему подошла пара. Девушка сказала: “О, это вы тот парень с аудиогидом? Нам в хостеле про вас рассказали. Говорят, у вас классные маршруты. Можно и нам?”. Сарафанное радио сработало быстрее, чем любой маркетинг. Павел понял, что попал в точку.

Он не покорял город с помощью миллионной рекламной кампании. Он покорил его, потому что смог зацепить первых два десятка человек эмоциями. Они, в свою очередь, рассказали об этом своим друзьям и знакомым. А те – следующим. Приложение стало не просто программой, а пропуском в тайную жизнь города, которую раньше знали только местные.

Конечно, потом были и публикации в блогах, и посты в соцсетях. Павлу пришлось дорабатывать дизайн, нанимать команду, думать о серверах и масштабировании. Но фундамент был заложен именно в тот момент, когда он, обычный парень, решил не ждать у моря погоды, а вышел на улицу и начал разговаривать с людьми.

Подумай сейчас о своей идее. Что ты можешь сделать уже сегодня, чтобы проверить, нужна ли она кому-то? Не нужно писать код, не нужно искать миллионы. Достаточно просто выйти и поговорить. Как тот самый Павел, который построил успех не на технологиях, а на историях и человеческом любопытстве. Ведь в душе каждый из нас – самостоятельный турист, ищущий свой собственный, уникальный маршрут.

Часть 2. Создание продукта

Выбираем платформу: iOS, Android или гибрид

Итак, идея есть, бизнес-модель придумана, и ты полон решимости создать приложение, которое перевернет рынок самостоятельных путешествий. Но прежде чем хвататься за клавиатуру и писать код, тебя ждет первый серьезный выбор, который во многом определит судьбу проекта. Это выбор платформы. Для кого ты будешь делать свое приложение: для пользователей iPhone, для армии поклонников Android или для всех сразу?

Помнишь, в первой части мы говорили о том, как важно найти свою уникальную нишу и понять своего героя – самостоятельного туриста? Так вот, теперь нам нужно понять, какой смартфон лежит в кармане этого героя. И это не просто техническая деталь, а стратегическое решение, от которого зависит твой бюджет, скорость выхода на рынок и даже то, как будут выглядеть твои аудиомаршруты.

Опишите проблему X