И знаешь, почему он так силен? Потому что ты с ним борешься. Ты пытаешься его заткнуть. Ты пытаешься его игнорировать. Ты пытаешься доказать ему, что он не прав. Это все равно что пытаться потушить пожар бензином. Чем больше ты с ним воюешь, тем громче он орет. Любая борьба с ним – это борьба с самой собой. А в этой войне победителей не бывает.
Вспомним мою клиентку, Дашу. Талантливейший дизайнер. Ее Внутренний Мудак был перфекционистом 80-го уровня. Он не давал ей закончить ни один проект. Она рисовала десятки эскизов и рвала их, потому что они были «не гениальны». Она не показывала свои работы никому, потому что «засмеют». Она сидела без денег, в депрессии, окруженная горами своего непризнанного таланта. Мы не стали с ним бороться. Мы провернули спецоперацию. Мы дали ему имя – Гюнтер, строгий немецкий критик в пенсне. Мы начали с ним разговаривать. Когда Гюнтер начинал свою шарманку, Даша говорила: «Так, Гюнтер, спасибо за твое ценное мнение. Я тебя услышала. Твои замечания внесены в протокол. А теперь сядь и не отсвечивай, я тут работаю». Она не спорила с ним. Она не доказывала ему ничего. Она просто отделяла его голос от своего, признавала его право на существование и… продолжала делать свое дело. Она превратила своего палача в занудного, но иногда полезного консультанта.
Перестань воевать. Пора заключать пакт о ненападении. А еще лучше – вербовать вражеского агента.
ПРАКТИКУМ: «ПЕРЕГОВОРЫ С ТЕРРОРИСТОМ»
Это не шутка. Это самая важная дипломатическая миссия в твоей жизни.
Шаг 1. Персонификация. Дай своему Внутреннему Мудаку имя. И облик. Это ключевой момент. Пока он – безликий голос, он – часть тебя. Как только у него появляется имя, он становится отдельной фигурой. Может, это сварливая старуха Шапокляк. Может, это занудный бухгалтер в нарукавниках по имени Геннадий Петрович. Может, это ехидный гоблин. Нарисуй его. Опиши его. Чем карикатурнее и смешнее будет образ, тем лучше. Это первый шаг к тому, чтобы лишить его власти. Трудно всерьез воспринимать критику от гоблина в розовых подштанниках.
Шаг 2. Интервью. Возьми лист бумаги и ручку. Сядь в тишине. А теперь начни брать у своего персонажа интервью. Задавай вопросы и записывай ответы, которые первыми приходят в голову. Не анализируй, просто пиши.
Шаг 3. Подписание договора. Теперь, когда ты понимаешь его мотивы, пора заключить с ним сделку. Ты не пытаешься его выгнать. Ты предлагаешь ему новую должность. Возьми новый лист и напиши: «ДОГОВОР О СОТРУДНИЧЕСТВЕ». И пропиши пункты. Например:
Подпиши этот договор. Повесь его на видное место. Это может показаться игрой, но твое подсознание воспринимает такие ритуалы абсолютно серьезно.
С этого дня, когда ты слышишь его голос, ты не вздрагиваешь. Ты говоришь: «Привет, Геннадий Петрович. Спасибо, я тебя услышала. Но сейчас не твое время для консультаций. Зайди в шесть».
Ты перестаешь быть его рабой. Ты становишься его боссом. Да, он все еще будет сидеть в твоем офисе и иногда ворчать. Но ты больше не позволяешь ему принимать решения. Ты не убиваешь своего дракона. Ты его приручаешь. И обнаруживаешь, что на прирученном драконе можно охуенно быстро долететь до любой цели.